LES PERSONNAGES FONT L’ACTION

Dans les histoires où l’action prédomine, qu’en est-il des personnages ? Les auteurs ne devraient pas…

LES PLANS DU MÉCHANT

Le méchant de l’histoire doit avoir un plan mais ce plan ne devra pas être prévisible.…

TONY STARK

La plupart des super héros sont davantage eux-mêmes dans leur costume, cape ou bien dans ce…

SIGNIFICATION DE L’ARCHETYPE

Carl Gustave Jung pensait que l’expérience directe de la nature était l’une des influences les plus…

THE WRITER’S JOURNEY (LE VOYAGE DU HÉROS)

Les différentes étapes du parcours du héros (Hero’s Journey) émergent naturellement même si l’auteur n’en est…

TROUVEZ LA GRANDE IDEE

Avoir des idées est une bonne chose. Avoir une idée qui accroche  le lecteur potentiel et…

CAMPBELL : ESSAI D’EXEGESE – PART 2

Nous vous proposons une série d’articles sur l’œuvre phare de Joseph Campbell : Le héros aux…

LE MONDE

Créer un monde pour une histoire semble évident mais il est plus difficile de respecter les…

ZERO DARK THIRTY : ANALYSE DU SCRIPT

Zero Dark Thirty de Kathryn Bigelow écrit par Mark Boal raconte l’histoire de la plus grande…

UNE DISTANCE A EVITER AVEC LE PERSONNAGE

Ce que pense, ressent, désire, planifie et essaie d’atteindre le personnage principal doit être absolument connu…

BLAKE SNYDER : DUDE WITH A PROBLEM

Dude with a Problem est l’un des 10 genres définis par Blake Snyder.  Blake Snyder a…

LE POINT DE VUE SUBJECTIF DE VOTRE PERSONNAGE

En tant qu’auteur, il est important que vous parveniez à engager émotionnellement vos lecteurs dans ce…

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